約 1,326,373 件
https://w.atwiki.jp/akuunosisya/pages/11.html
ボス攻略 ボスパックン レックウザ ポーキー ガレオム ディオン リドリー メタリドリー マスターハンド クレイジーハンド タブー
https://w.atwiki.jp/sumasshuburaza-zux/pages/22.html
出現場所 大迷宮 "亜空の使者"のラスボス。 世界を手中に収めようと "この世界"を亜空間に切り取っている。 エインシャント島を襲撃し、 ロボット達を人質に取り、 その後、エインシャント島は "亜空間爆弾生産工場"と化す。 ラスボスなだけあって、かなり強い。 特に、波動のリングのような攻撃は緊急回避でも交わしづらく、 吹っ飛ばし威力も強い。回避は練習が必要。 難易度"ふつう"以上だと、フィギュアプレートが出現するようになるので、 タブーのフィギュアが欲しい人は是非、試すとよい。
https://w.atwiki.jp/superganondorf/pages/21.html
興廃した動物園 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (亜空間突入口.jpg) そこそこ長いマップ。キングのぞうから逃げたり、ポーキーと戦ったりする必要がある。 機動力が低いのが祟り、敵の攻撃(主にポーキー)を避けるのが難しい。 慎重に進んでいきたいところだ。 第一エリア ちゃんと敵の攻撃を避けて進めばかなりラク。 ただし、少しでもあたってしまうとキングのぞうに追いつかれる危険性が高まる。 特に気をつけたいのは、スイッチが三つあるトンネルを過ぎた所にいるプリム・ブーメランプリム・ボトロン。 あまり無闇に攻撃を行わず、回避主体で進んでいこう。 VSポーキー 亜空の使者屈指の実力を持つボス。また、ガノンとはあまりにも相性が悪い。 流石にノーダメ~50%以内にダメージを収めるのは厳しい… 弱突進攻撃…ポーキーの上に乗って、ホッピング連打または下強連打。 強突進攻撃…攻撃の前に分かりにくいが予備動作があるので、それを見てジャンプ+上Bで回避。 ちゃんと動きを見ていないと回避はほぼ不可能。常にこの攻撃を警戒しておきたい。 レーザービーム…元気玉みたいなのを上に溜めてレーザー出すやつ。 ポーキーからある程度はなれて、ジャンプ+緊急回避二回でうまくいけば避けれる。 ライトビーム…浮遊するやつ。発狂時の三連続ビームは、ダッシュ→ビームの直前に反対方向に緊急回避でやりすごす。 ポーキー11…いっぱいでてくるやつ。ちゃんと動きを見ていれば簡単に避けれるが、ダメージが大きいので注意。 百裂突き…後ろ側に回れば攻撃のチャンスになる。ひっかかってしまったら、上B連打で抜けよう。 第二エリア 突っ込むと後々苦しくなるので、攻撃を仕掛けてくるプリムやブーメランプリムは確実に倒しておこう。 ビームソードを持っているとかなり楽になるかもしれない。 第三エリア ロックゾーンではバイタンが、ロックゾーン後はガルサンダーが増殖。 バイタンはホッピング連打で十分対処可能。ガルサンダーは、下強で倒しながら少しずつ進んでいこう。 かきかけ 画像まだ
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大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 練習記録一覧 現在の自己ベストは4月に達成した3時間09分24秒となっています。(ムービーカット有) 《備考》 ●ゲームキューブコントローラー使用 ●難易度「むずかしい」 ●ディスク読み込みスタートと同時にタイマースタート、「THE END」ロゴ表示されてBGMが止まったらタイマーストップ 【ムービーカット有】 ~2011年5月~ 1回目‥3時間17分49秒 2回目‥3時間17分14秒 【ムービーカット無】 ~2011年5月~ 1回目‥4時間19分44秒 2回目‥4時間12分39秒 3回目‥4時間05分09秒(第3回RTA売名祭り本番記録)
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まずは腕ならし、空中スタジアム マリオか、カービィを選びバトル (マリオの場合相手はカービィ、カービィの場合はマリオとなる) ↓ マリオ、カービィ、ピーチ、ゼルダで亜空軍30体を倒す。 ↓ ボスパックンを倒す。倒し方は、ボス攻略のボスパックンから。 仲間になるキャラ カービィ・(ゼルダを助けた場合はゼルダ、ピーチを助けた場合はピーチとなる)
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/780.html
【作品名】大乱闘スマッシュブラザーズX 【ジャンル】ゲーム 【共通設定・世界観】 タブーとマスター・クレイジーハンド以外は全てフィギュア。吹っ飛ばされるか、特定の攻撃を受けない限り死ぬことは無い。 また、どれほどの攻撃を受けても死ぬとフィギュアになる。共通設定はプレイヤーキャラに適用される 【参考テンプレ1】 【名前】ガノンドロフ&クッパwith亜空砲戦艦 【属性】悪役 【大きさ】どちらも成人男性より大きめwith約200m程度 【攻撃力】曲がるビームやレーザーを発射する砲塔を多数装備。間断なく連射可能。 亜空砲:亜空間破壊爆弾(大き目の競技場を一個まるごと空間から切り取る爆弾)と同じ威力の主砲。 溜めに5秒ほど時間が掛かる。威力・範囲は亜空間破壊爆弾と同じ(爆発が同じエフェクト)なので、 着弾地点周辺の500m程度かそれ以上の範囲に対して空間攻撃を行える威力。 空間ごと切り取る砲撃なので防御無効。水平線まで射撃を行ったので射程は恐らくキロメートル級。 【防御力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 戦艦は大きさ相応だが、亜空間から登場したもののため亜空砲の影響を受けない(亜空間から出て来られる)。 【素早さ】ガノンドロフ・クッパの反応は共通設定通り。戦艦は移動描写なし。 また、イベントムービーを見る限りガノンドロフは数十m近くジャンプできる模様。 【特殊能力】ガノンドロフ・クッパは共通設定通り。 【長所】防御無視広範囲攻撃。指揮官の反応が速い 【短所】防御力が意外と低め。接近されると勝ち目なし 【参考テンプレ2】 【名前】カービィwithドラグーン&ブローチ 【属性】桃色悪魔 【大きさ】成人男性の半分程度(本来のカービィの公式設定より明らかに大きい) 【攻撃力】ドラグーンによる体当たりで中堅を大破させる。 【防御力】カービィ自身は共通設定通り。ドラグーンはマスターハンドに体当たりしても無傷。 【素早さ】反応は共通設定参照。 移動速度は囮を使っていたとは言えガノンドロフ・クッパが気付けないほど。 ゲーム中でもドラグーンの体当たりを避けるには軌道とタイミングを読んで回避せねばならず、 見てから(プレイヤーにボタンを押されてから)回避するのは不可能。 メインキャラの全員が光速反応であることから考えて、恐らく光速以上 (カービィの大きさに代表されるように原作設定をそのまま採用するのは不可能だと思われる)。 【特殊能力】カービィは共通設定参照。このドラグーンはアイテムのドラグーンとは違い使用制限が無い。 また、ブローチを付けているので一度死んでも(フィギュアに戻っても)復活できる。 【長所】ともかく速い。復活可能 【短所】ルール上このドラグーンと他のアイテムは同時使用できない。無敵が無い。 【参考テンプレ3】 【名前】マスターハンド 【大きさ】成人男性の10倍の手 【攻撃力】ドラグーン並の攻撃力でパンチや突進する。範囲は大きさ相応で数十m進む。 ビームや爆弾を出せるがこっちはしょぼいんで基本考慮しない。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】プレイヤーキャラクター(共通参照)でギリギリかわせる速度で動ける。 常に5~10mほど浮いている。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 【長所】スマブラ皆勤賞のボス 【短所】割と楽に倒せる 【戦法】相手から跳んで離れてから殴る 【共通テンプレ】 防御力:イベントムービーにおいて【参考テンプレ2】がドラグーンで【参考テンプレ1】(の戦艦)を大破させるが、 ステージやプレイヤー次第ではドラグーンに体当たりされても、全使用キャラがこれを耐える。 (正確には吹っ飛ばされはするが死なずに復帰する)ことが可能である。 言うまでもなくドラグーンを上回る攻撃(マルスの必殺の一撃)でも同等のことが可能。 よって戦いの場は「マルスの必殺の一撃を受けても耐えることができるステージ」とし、 防御力は「亜空砲戦艦を一撃で破壊するよりも強い攻撃を耐える」を通常状態の最大値とする。 ゲーム中にステージ作成機能があるため、このようなステージを存在させることは可能である。 また、無敵状態ではドラグーンより強い攻撃でも怯みも吹っ飛びもしない。 反応:イベントムービーで光学レーザーを回避するキャラがいる上、 ゲームをプレイする上でもブラスターを避けることは可能である。 よって、それと同等に渡り合える全使用キャラ及びボスキャラは光速反応である。 特殊能力:宇宙空間生存可能。 (宇宙空間のステージにおける通信で、「空気がない」とはっきり発言)。 その場回避:一瞬だけ無敵状態になり攻撃を回避する。行った後の隙も小さく(1秒未満)回数制限なし。 連続して出される攻撃や放たれてからしばらく持続する攻撃は回避不能だが、 技の前後に隙がありすぐ通過する技は(プレイヤーが相当うまい人間であるならば)確実に回避できる。 空中緊急回避 空中で行われることと、隙がやや大きいこと以外はその場回避と同じ。 【名前】タブー 【属性】亜空の使者 【大きさ】成人男性より二回りほど大きい程度 【攻撃力】突撃してきたマスターハンド(理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ)に対し、 ダメージを受けるどころか接触した瞬間一撃で返り討ちにするほどの力を持つ。 OFF波動:全方位数十m程度に三回連続で波動を発射する。溜め2、3秒ほど。 一発一発がドラグーンの体当たりと同等かそれ以上の威力を持つ。 初見では共通設定の光速反応・防御力を持つ二十人近くのキャラが回避できず全滅した。 羽を壊せば光速反応のキャラならなんとか回避できる程度に落ちるが、 それでも与えるダメージはドラグーンによる体当たりの約三倍と落ちていない。 光の鎖:マスターハンド(防御力は上記の通り)を完全に拘束できるほどの鎖。 ガノンドロフが介入するまで拘束は解けなかったため、マスターハンド程度の実力では自力で解くことは不可能。 掴んで投擲した場合与えるダメージはドラグーンの体当たりとほぼ同じ威力。イベントムービーを見る限り伸縮自在、数十mまで伸ばせる。 【防御力】いかなる攻撃を受けても怯まない(ダメージは受ける)。 理論上、ドラグーンを何回も当てないと倒せないほどタフ。 【素早さ】カービィ達と互角どころか圧倒できる速さを持つ。光速反応以上か。 10~20m程度おきにワープできる。ワープで消えている間は攻撃無効。常に宙に浮き、ワープしながら移動する。 【長所】間違いなくスマブラ最強ボス 【短所】任天堂と言うよりFFとかスターウォーズに思える 【戦法】OFF波動連発。ダメなら光の鎖で完全に動きを拘束し行動不能にする。 近づいてきたならマスターハンド同様に返り討ち。 【備考】威力などの強さは「ゲキむず」を想定。 114 :格無しさん:2008/11/23(日) 12 26 30 30スレ目 タブー ○>ばいきんまん>黒セイバー>神野亜零:光速反応でワープを繰り返しながらの格闘とOFF波動勝ち △うちはイタチ:相手のが速いがやられない ×アスカヤヨイ:電流催眠負け ×>ひしぎ:石化負け アスカヤヨイ>タブー>ばいきんまん
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5675.html
タブー とは、【大乱闘スマッシュブラザーズX】のキャラクター。 プロフィール 作品別 能力・武器 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール タブー 他言語 Tabuu(英語)禁忌(中国語) 職業 亜空間の主 出身 「この世界」の秩序とまったく異なるどこか 所属 亜空軍 初登場 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 亜空軍の親玉。 亜空間にのみ存在できる住人であり、青白い光でできた人間のような形をしている。 亜空間の世界以外には直接的な干渉を行えず、亜空間爆弾や【亜空砲戦艦】を使って他の世界を亜空間へ引きずり込もうと企む。 作品別 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 アドベンチャーモードの『亜空の使者』、及びボスバトルにおいてラスボスを務める。 【マスターハンド】を操って【ガノンドロフ】ら亜空軍を動かしていたが、亜空間に入りマスターハンドと対峙したガノンに見抜かれる。その際マスターハンドの拘束も解けたが両者を全く触れることなく一掃している。 その後亜空間に突入してきたファイター達の前に現れ羽を持った姿になり『OFF波動』を発動。全員を一瞬でフィギュアに変えた。 ファイター全滅後は切り取った「この世界」をつなぎ合わせ大迷宮を作り出しその中に入る。 大迷宮最奥部でファイター達を待ち構えており向かって来たところを再度『OFF波動』を発動しようとしたがソニックの奇襲にあい失敗。 切り札を失いながらも、ひるむことなくファイター達と最終決戦を繰り広げる。 大迷宮で救出してプレイアブル状態のキャラの中から6人を選んで戦うことになる。 言い換えるとストックが6ある状態なのだが、低難易度でも数発食らえばあっさり撃墜されるすさまじい攻撃力の持ち主で、今までのボスバトルと同じ感覚で挑むとあっさり全滅させられる。 設定上では弱体化しているとはいえ『OFF波動』は健在であり、即死クラスの威力の攻撃を画面全体に3回連続で放つというとんでもない技となっている。 シールドガード不可。ジャンプや移動などで避けるのも不可能なので、一部の例外(*1)を除いてはその場緊急回避をタイミングよく3回発動するしかない。1回でも当たるとその後の波動は当たらなくなるが、スーパーアーマー状態では怯まない限り3回全て食らうので注意。 無事撃破すると身体から強い光を発しながら消滅し、大迷宮のパーツとして切り離されていた世界が分解・再構築されて元の世界へと戻った。 ゲーム内でのフィギュアは2種類存在し、亜空の使者にてスマッシュプレートで手に入れる通常のものと、クリアゲッターから手に入る羽つきのものがある。 前述した通りただでさえ強いボスなのでスマッシュプレートによるフィギュア化は至難の業。 スマブラ拳!!における前日譚では、エインシャント島の高度な科学力に目をつけロボットを人質にとり亜空間爆弾を開発。その罪の意識からマスターロボットはマントに身を包み【エインシャント卿】となった。 また、【戦艦ハルバード】強奪にも関わっており、この際【デデデ大王】にその存在を気づかれてしまう。 その他、【Mr.ゲーム ウォッチ】の体内物質である【影虫】を利用した亜空軍の生成もしていた。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリットとして登場。レジェンド級。灯火の星ではマルクの前に現れる。 スピリッツバトルでは終点でジャイアント化+メタル化のベヨネッタとHP制で戦う。 ジャイアント化+メタル化によって疑似的なスーパーアーマー化を果たしている他、隙の大きいスマッシュ攻撃を多用する傾向があり、HP制と合わさって如何にもボスキャラチックな戦いとなる。 多用しされるスマッシュ攻撃は避けやすい他、ジャイアントキラーとメタルキラーの両方が刺さるため割と脆いのだが、OFF波動を再現しているのか、定期的にこちらに30%のダメージが入るため、もたもたしているとこちらのHPが先に0にされて負けてしまう。 能力・武器 亜空間拡大にむけての亜空軍侵攻に使用された武器 亜空間爆弾ロボットを2体消費し球体型の亜空間を「この世界」に作り出す。また、【ガレオム】が内包しているものもある。 ダークキャノン亜空軍の幹部に持たせた特別な銃。初弾のチャージに時間がかかったり、重かったりと多少弱点はあるものの、これから発射される弾をキャラクターが受けると一瞬でフィギュア化されてしまう。早い話が簡易単発型OFF波動である。これは【クッパ】、【ガノンドロフ】、【ワリオ】の3人が持っていた。 【カーゴ】ダークキャノンと合わせて支給された乗り物。キャノンでフィギュア化したキャラクターを回収するための乗り物で、数体のフィギュアを乗せることが可能である。ムービーに登場するのはクッパ軍団のものとワリオのものの2つだけである。 【亜空砲戦艦】タブーの亜空間進行における切り札。亜空間内で作られており、エインシャント島全体に広がった亜空間の穴から登場した。しかしファイター達の特攻に翻弄され【カービィ】の乗る【ドラグーン】によって破壊される。 以下は本人が使用する技。 名称はワープ・光の鎖・OFF波動(衝撃波)・太いレーザー以外は仮称。 ストーリーモードでは、難易度に関わらずそのどれもがラスボスに君臨するにふさわしいほど強い。 OFF波動/衝撃波彼を代表する技。全盛時であれば全ファイターを一瞬のうちにフィギュアに変えられる。(=実質即死)ソニックによる奇襲で弱体化はしたものの緊急回避で対処しなければ1発K.O.になるほど強い。緊急回避は「大・天・空」のリズムで避けるといいらしい。 光の鎖これも彼を代表する技。これによりマスターハンドを操っていた。 太いレーザードラゴン型のレーザー砲にのり特大ビームレーザーを放ってくる。ジャンプでかわそう。 巨大化+ビーム巨大化し目からビームを放ってくる。マスターハンドの放つものに似ている。 ワープ移動に多用する。 爆発ワープ体力が減るとワープ時に爆発を伴うことがある。 魚化突進魚のような形に変化し突進してくる。 突進突き鋭い刃を構えて曲線を描き突進する。 連続爆発いくつかの連なった輝く点を出し、フラッシュした直後にその位置から爆風が巻き起こる。 手裏剣ブーメラン歯車のような巨大手裏剣を投げる。戻ってくるので注意。 羽捕縛金色に光った羽だけを突進させる。捕まると地面に叩きつけられる。 回転バリアユニット自分の周囲に複数の球体を回転させ、バリアのようなフィールドを形成しつつ攻撃。 分身周囲に複数の分身を突撃させる。 フィンガーバレット指から扇状に凄まじい数のばら撒き弾を出す。最後には爆風が巻き起こる。 連続手刀空中から斜め下に向かって連続で手刀を繰り出す。 戦闘BGM ボス戦闘曲2 関連キャラクター 【マスターハンド】 【エインシャント卿】 【デデデ大王】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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亜空間突入口 ステージの構造などはガノンの攻略を参照。 スネークにはホッピングのようなお手軽高火力の技がないものの、このステージはロックゾーンが多いため、爆発系の技を出してロックゾーンに入ると同時にダメージを与えるのが重要となる。 第一ロックゾーンまで 敵の数が大したことないので、ゴリ押しでも十分突破可能。 安全且つ迅速に行くなら、敵が登場する直前にブーメランプリム二体が落ちてくる間の場所に手榴弾を置き、プリムは空中攻撃などで怯ませ、フロウス二体は空Nで撃破、あとは倒しそびれてプリムを撃破…とするのがオススメ。 ▲ブーメランプリムの間に手榴弾を置き(この画像だと見えにくいけど)、プリムに空中攻撃。 ▲続けて登場するフロウスに空中攻撃をして撃破。 強制スクロール 強攻撃が強力なおかげで、スネークはダメージを抑えやすい。 NB・下Bなども使って、迫ってくるプリムを撃退してしまおう。 第一ロックゾーンを過ぎた後に落ちてくるメタルプリムは、一撃で倒すことが難しいので落ちてきた所を後ろに投げてやり過ごそう。(やり過ごしてもまた追いかけてくるが…) 一応第一ロックゾーンにかける時間が長ければ、第一ロックゾーンを過ぎる前にメタルプリムが落ちてくるので、そこを狙うのも可。 ▲例によって、右に坂が見えてきたら攻撃の準備をする。 ▲んでんで追ってきたら手榴弾とか横強でぶっとばしてやるのだ。 第二ロックゾーン このステージの第一関門といったところ。 ここでもNB・下Bが有効。基本的には強攻撃や空中攻撃で召還する穴と敵を攻撃し、敵がこちらに群がってきたらサイファーでやり過ごしつつNB・下Bで爆撃しよう。 ファイアプリム→メタルプリム→ブーバスの順で穴を撃破していくと楽。 また、敵が登場する直前のスクロールが止まる瞬間は、NB・下Bなどを仕掛けるチャンス。適当に爆弾系のものを仕掛けておこう。 メタルプリムが登場する場所に手榴弾を二個、ブーバスが登場する場所にC4、そしてスネークはファイアプリムが登場する場所で上強を連打するのがベストか。 三~第五ロックゾーン あとは登場する敵を頑張って倒していこう。 第三ロックゾーンで登場するのはアーマン一体のみ。これは余裕だろう。 第四ロックゾーンではギラーン一体、そしてやや遅れてビッグプリムが三体登場する。 ビッグプリムが三体揃う前に、ギラーンをうまく倒したいところ。ギラーンの目の前で上Sをすると結構ダメージを稼げる。 ▲第三ロックゾーン攻略後、空キャンを素早く二回して第四ロックゾーンに入ると上手い具合に追撃砲が当たる ビッグプリム三体に関してだが、 ①サイファーで上に飛び上がってC4で爆撃。また、近づいてきた敵に手榴弾・横強 ②空キャン連打で怯ませまくる。空キャンさえできるのなら恐らく一番楽。 この二つの方法がある。②が手っ取り早いか? ▲①の方法。ギラーンさえ倒していれば安心できる。 ▲②の方法。一応敵の動きに注意する必要がある。 第五ロックゾーンではアーマン一体とビッグプリム二体、そしてビッグプリムを倒すと更に二体登場。
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亜空間突入口 此処は他のマップと比べてクリアまでの道程はかなり短いが、その分道中が険しい。 ちゃんとマップの内容を把握していないと攻略するのは難しいだろう。 シールで強化すると、横スマでメタルプリムを一撃で倒したり、ホッピングでプリムを一撃で倒したりできる。敵の数が多いのできちんと強化しておきたい。 第一ロックゾーンまで 特に細かく書く事はない。ロックゾーンに登場する敵は全てホッピングでOK。 強制スクロール このあたりでどれだけダメージを抑えられるかが鍵となる。できれば60%以内には収めたい。 第一ロックゾーンを過ぎた後に落ちてくるメタルプリムは、放っておくと面倒臭い事になるのでさっさと倒してしまおう。 メタルプリムの落下際に魔人拳や横スマをするのがオススメ。 ▲ちょうど右に下り坂が見え始めたあたりで、この位置から魔人拳をすると… ▲落ちてきたメタルプリムにクリーンヒット!! 強制スクロール中はとにかく敵の数が多いが、できるだけ倒しながら進みたい。 あまり倒さずに放置すると、プリムの数が増えすぎて逆に対処できなくなってしまう。下Bや空上を上手く使いながら撒ききりたいところ。 ▲第二ロックゾーン間近にこれぐらい倒せば十分 第二ロックゾーン 恐らくこのマップで一番ダメージを受けやすい所だろう。 三つの穴からファイアプリム、ブーバス、メタルプリムが召還される。 どの敵も厄介なのが痛い。ファイアプリムとメタルプリムは放置しておくと面倒なので、ブーバスが出てくる穴は後回しにして他の穴を狙っていこう。 基本的に穴は、ホッピング連打か上スマ連打で楽に壊すことができる。魔人拳も可。 上手く壊しきれずに追い詰められた場合、右の崖で一旦状況を立て直そう。 ▲うおっまぶしっ! 第三~第五ロックゾーン あとはひたすら敵を倒すのみ。このあたりで登場する敵はいずれもふっとばし力が異様に高いため、一発も攻撃を食らわないぐらいの気持ちで行きたい。 第三ロックゾーンで登場するのはアーマン一体のみ。これは特に問題ないはず。 第四ロックゾーンではギラーン一体、そしてやや遅れてビッグプリムが三体登場する。 さっさとギラーンをやっつけた後、ビッグプリムはホッピング連打でハメてしまおう。 ▲ホッピング中。上手くいけば3体同時に対処することが可能 第五ロックゾーンではアーマン一体とビッグプリム二体、そしてビッグプリムを倒すと更に二体登場。 アーマンとビッグプリムを同時に相手にするのは非常に危険。此処もホッピング連打でさっさとビッグプリムを倒してしまおう。 ビッグプリムを四体倒した後、急いでアーマンの攻撃から身を守る体制に入り、隙を見つけてアーマンに空上などで攻撃。 ▲このホッピングの安定感。しかし出来るだけ早く倒さないとエアーマンにやられるぞ! ここまで辿りついたら、後は一本道を進んでクリア。